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Dan Garotte

Motion grapher

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Dan Garotte se dedica a desarrollar proyectos de mapping, motion graphics e interactivos en el estudio barcelonés Tigrelab. Sus herramientas habituales desde hace mucho tiempo son Cinema 4D, After Effects, Smode y Notch. A Dan le gustan los efectos que te dejan impresionado, pero valora también la historia que se cuenta a través de ellos. Fan del «menos es más», siempre intenta hacer las cosas fáciles para conseguir máxima efectividad con pocos recursos. Y es que con cualquier cantidad de recursos, puedes hacer cualquier cosa. La cuestión es encontrar el cómo. Le encanta «saber hacer cosas», ya sean relacionadas con el mundo audiovisual o completamente fuera de él, para después poder utilizarlas como ingredientes en sus proyectos. Si aprendes al menos una cosa cada día, ¿cuántas cosas has aprendido en un año?…